ダクソ3のかぼたんは麗しいです リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 28, 2018 ゆるふわ三つ編み良いですなぁ・・・。 呪腹の大樹ですり減ったメンタルが癒される~( ´∀` ) 不死街からどこ行けばいいかわからなくてさまよって疲れた。 階段に座ってる諦めた感じの男の人がヒントくれてよかった(-_-;) 名前が分からないけど。 続きを読む
保存した画像がペイントソフトで開けない リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 26, 2018 エクスプローラーはOK ペイントはOK 他のソフトは読み込み失敗。 何故??? ===追記=== bitmap.Save("ファイル名",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.フォーマットの形式) の2個目の引数を入れてなかったからでした。 ファイル名だけで保存できちゃうから気づかなかった。 あとビットマップだからビットマップ形式で保存されるもんだと勘違いしてたせい (;´Д`A ``` 続きを読む
メモリ増えてく リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 24, 2018 タイルを追加していくとどんどんメモリが増えていく(;´・ω・) 解放してるつもりになっているだけなのだろうか。 それとも参照され続けてるから解放されない? まだまだお勉強不足だなぁ・・・。 ===追記=== アンドゥリドゥのバックアップ数の制限がなかったせいでした(;´Д`A ``` 回数制限をしたらモリモリ上がっても、何らかのタイミングでストンと減るようになったから大丈夫そう。 続きを読む
サマーセール リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 24, 2018 Steamでセールが始まったようで、ダクソ3を購入。 FF12も買おうかな~。 キーコンフィグで決定とキャンセルボタンを交換するのに混乱し苦戦(笑) ロスリックの槍と盾持ってるの人が強すぎて辛い。 が、 姉にすこし遊ばせてもらって挫折した時よりかは進んだ気がする(`・ω・´) 続きを読む
ついついやってしまうテラリア リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 23, 2018 アイテムが増えてるから飽きないね。英語で頭痛くなるけど。 足場を階段ぽくできるみたいなんだけど、 ボタン押しっぱなしでやるみたいなんだけどガタガタして上手くいかない(;^ω^) PC版はモルモットいないのかな?? wikiに無いんだよな(´・ω・`) 肉壁でガイド復活待ち。もうすぐハードモード。 続きを読む
分割もできるように リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 19, 2018 大きいものも分割して並べられるようになった。 進歩があって嬉しい。 続きを読む
タイルを描きこむ リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 19, 2018 一枚絵で描きこんでいく機能。 思った通りにうごいて満足( ´∀` ) 続きを読む
PC版 テラリア リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 19, 2018 急に遊びたくなっていじってみたものの、 難しくて全然進まないwww ビジュアルは豪華なものの、クラフトする際やはり不親切に感じてしまう。 砂漠とか風吹いて簡単に越えられなくなってるし、敵つよいし。 ブラッドムーンとかも知らない敵出てきたし。 PS版はどこまでアプデされてるんだろう、やさしいほうに戻りたい(笑) PS3でやってたけど、PS4のも買おうかな。 続きを読む
二重に描画されてたみたい リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 18, 2018 ニアレストネイバーの描画以外に重ねて描画されてるみたいなんだけど、 ぼやけてるほうは線を描くときにピクチャーボックスにビットマップを渡すことで、 更新されてるみたいなんだけど。 下手なことはせずにイメージプロパティを渡さずに、 描画したら更新。という形に落ち着いた。 マウス動かす度に更新呼んだカクつくんじゃないかとおもったけど、 パッと見る限り問題なさそうなので良しとしよう。 無駄のない処理にこだわるとすんごいグダって解決できなそうだったもん。 続きを読む
ぼやける リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 16, 2018 ニアレストネイバーが効くタイミングがよく分からない。 色塗った後ならぼやけないのは何故?(;´・ω・) 続きを読む
絵は描けるようにはなったのだが・・・。 リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 13, 2018 お手本があるのに線がちゃんとつながるまでが長がった(;´Д`A ``` そのうち本来の目標忘れるんじゃないだろうか(笑) 続きを読む
動画漬け リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 11, 2018 ずーっと動画ばかり見てて、作業手つかず・・・。 効率のいい書き方とか細かいところで勉強になるところが詰め込まれているかんじ。 C#の書籍だとグラフィックスは扱っていないものが多いから尚更。 続きを読む
遅いわけではなかった リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 07, 2018 YouTubeでペイントソフトの解説動画を発見。 再生時間も1つ1つが長すぎなくて丁度良く、シンプルで分かりやすい。 途切れて線にならないという悩んでいたところもピンポイントで解決。 ありがたや~。 続きを読む
動作を軽くしたい リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 06, 2018 グリッド描画するとさらに重い。 拡大率低い方が途切れるし。 セルとポインタの総当たり判定みたいな処理は無くしたけど、改善されず・・・。 画面更新のタイミングとかかなぁ。 無駄な動作を削減して改善できればいいんだけど。 ついでにタイルも描ければ便利じゃね?と思ったんだけどな(;´・ω・) 続きを読む
ビットマップのSetPixelは遅い? リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 04, 2018 お絵描きモードはビットマップ型使えば保存も楽でいいやと思って、 作ってみたのだけど、SetPixelの反応が遅い。 一気に色を変える分にはなんとも思わないんだけど、 マウスの左ボタンを押してる間に~とかイベントをはさむとキツイ。 ポチポチとしか描画されない(;´・ω・) 高速化のテクニックがあるみたいだけど、unsafe使うから気が進まない。 前にアンドゥ、リドゥ機能にスタック使ったけど、 回数制限するにはリストを使ったほうが良いと気づいて凹む orz 続きを読む
ナナテスカトリ 発見 リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 6月 02, 2018 アプデされたとのことで 特殊調査に行ってきましたが、闘技場で鉢合わせてもう勝てる気しない感。 初見、熱ダメージのすさまじさ。 テオはガンランスで倒すの楽だったんだけど、 ナナは正面に立つとガードできない攻撃してくるしイライラ。 ガード強化で防げるのだろうか・・・。 闘技場は龍撃槍があったからなんとか撃退できたけど、 本番の討伐無理ー(;´・ω・) マムタロトの作業疲れからの、ナナのフルボッコ感はキツイ。 しかもテオと一緒だもんなー(´;ω;`) 続きを読む