ファミコンぽいシューティングゲームを作る その3



複数のオブジェクト(敵キャラ)を生成するランチャークラスをとりあえず作ってみた。
指定したフレーム時に、指定した数、フレーム間隔で、といった感じ。
ちゃんと描画されてるから成功かな(;'∀')
次はオブジェクトを動かすのを管理するクラスをつくろうかな。

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