ファミコンぽいシューティングゲームを作る その7

弾クラスでアニメーションのある弾を作りたかったので、
種類別に細かく作ったけど、管理しづらいので止めた。
型が違うと生成するとき面倒・・・。

動かす処理は弾クラスに持たせないで、
オブジェクトを動かすクラスというものがあった方が良さそう。
動くものは弾だけじゃないし。




コメント

このブログの人気の投稿

パウンドケーキ

マム・タロト ソロ挫折

保存した画像がペイントソフトで開けない