移動速度は必要だった。

縦か横だけの移動のゲームばかり作っていたので気づかなかった(-_-;)
無いと当たり判定とか進行方向別に考えないといけなくて手間が増えてしまう。
アクションゲームではよくvx、vyなどと使われていたっけなぁ。
初っ端挫折したからなぁ(笑)



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