効果音のクラスとか

とりあえず全体で使うようなクラスはとりあえずシングルトンにしてしまっている自分。
キー入力とか、当たり判定の計算とか。

しかしスタティックなものなので、データをロードして保持したり消したりなんてするには向いてない。というか違うゲームを作る際に使いまわせない。
最初からリファクタリングにこだわると完成までたどり着けなかったりするんだけども・・・。
お手本が少ないから辛い。

あと設計が甘いところをぼちぼち修正中。
耐久値とか忘れてた。さすがにすべて一発で壊れたらつまらない。

コメント

このブログの人気の投稿

パウンドケーキ

保存した画像がペイントソフトで開けない 

黒で縁取り