目指せステージエディタ リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 12月 14, 2018 キャラのタイプ別データと、配置データを作れるようにいろいろと付け加えてみた。 まずはキャラクター作成。 後付けしづらいこの状況が悲しい。設計がダメだってことよね( ノД`)シクシク… 機能を盛り込みすぎな気もするけど。 配置データに必要なのは、出現タイプ(ハッチみたいなのから出てくるのか、飛んでくるのか)と、数と、個別の出現フレーム間隔ぐらいかな。 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ コメント
お前ほんとにアセンダントかよ - 2月 03, 2024 ひどいエンディングを期待してたのに、ふつうに身内に優しいの草。 プレイヤーをスポーンにするときは高圧的だったのに。 アブソリュートエンドの時も今なら支配を横取りできるぞとそそのかしてくる割には、 支配される側になっちゃうのも草。 メフィストフェレスの祝福かなんかで、主人公のアンデット感が損なわれてるのなんかつまんない気がする。 スポーンのときのアスタリオンみたいに灰になるーって逃げたかったのに。 続きを読む
やーーーーっと、自信家クリア - 8月 29, 2024 いや~、長かった・・・。達成感すごいから書き残しとこ。 スレイヤー戦が一番怖い。即死ギミックとカウンターの弾き飛ばしが。 レンジャー二刀流ハンターでやってみたが、 熊バーバリアン投擲のカーラック、 暗殺型ローグレンジャーのアスタリオン、 フィーンドウォーロックの耐性選べて怪光線連打のウィル、 光輝オーブと祝福ばらまき型生命クレリックのシャドウハート&ジン、 とかに比べるとなんか地味でしたw強敵狩りいいかも~なんて思いつつ。 ゲイルはお留守番、レイゼルはラファエルめんどくさいからスルー(すまぬ) 皇帝ルートで不安だったがなんとかなった。回復薬大事。 でも、エルダーブレインが抵抗持たなかったのはバグか何か幸運だったのだろうか。 頭突きおみくじ、クリティカルでいけそう感。 続きを読む
鍵開け担当だし・・・ - 2月 02, 2024 スルーしがちなアダマンティンを真面目に攻略中。 いやーいいイベント😍w鍵の難易度20だし、マグマめんどくさいから 人選はこうなるwほかの人も見てみたいけどな~。 プレスのタイミングが掴めなくて、ゴーレムに苦戦中。 続きを読む
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